미국 국무부가 ‘5G 클린 네트워크(5G Clean Networks)’를 발표했다. 미중 무역분쟁으로 중국 통신사 화웨이(Hwawei) 통신장비의 사용 금지 요구가 거세지는 가운데 미국은 5G 청정 국가 및 전기통신 사업자 명단을 발표했다. 한국의 3대 통신사 중 KT와 SKT는 명단에 포함됐으나 LG 유플러스는 제외됐다. 미 국무부가 제시한 기준은 ‘디지털 신뢰 표준’와 ‘프라하 제안’이다. 미국 싱크탱크 국제전략문제연구소(CSIS)는 국무부 요청에 따라 아시아, 유럽, 미국 등 국가 기업과 연구소 전문가 25명으로 구성된 그룹을 통해 통신장비업체의 신뢰도 평가 기준을 만들고 이를 ‘디지털 신뢰 표준’이라 불렀다. ‘프라하 제안’은 2019년 5월 유럽연합(EU)과 북대서양 조약 기구(NATO), 그리고 통신업 관계자들이 체코의 수도 프라하에서 진행한 회의에서 나온 제안사항이다. 미국 국무부는 5G 청정 국가로 영국, 체코, 폴란드, 스웨덴, 에스토니아, 루마니아, 덴마크, 라트비아, 그리스 등을 지정했다. 5G 청정 전기통신 사업자는 모두 27개며, AT&T, 버라이즌, 스프린트 등이 포함됐고 한국에는 SK 텔레콤과 KT가 포함됐다. 앞서 올해 4
‘이더리움 볼트’가 글로벌 거래소 코인닐(Coinneal)에 상장된다. 글로벌 가상자산 거래소 코인닐(Coinneal)이 이더리움 볼트(ETHV)를 8월 2일에 상장 할 것이라고 예고했다. 코인닐은 중국에 본사를 둔 거래소로 일본, 한국, 베트남, 러시아 등에 지사를 두고 글로벌 영업을 하는 거래소로 코인마켓캡 기준으로 20위권의 거래량을 유지하는 거래소다. 이더리움 볼트는 현재 블록체인에서 핫한 아이템인 디파이(De-Fi)를 위한 커스터마이징을 지원하는 인프라 프로젝트다. 스마트 컨트랙트를 기반으로 금융 활동에 대한 인프라 코어를 제공하고 어플리케이션 등에 적용될 자동화 서비스 개발을 지원하는 프로젝트다. 초기 시작하는 프로젝트로서 현재 디파이 기능 중 스테이킹(Staking) 기능을 우선 도입해, 낮은 진입 비용을 강점으로 내세우고 있으며, 플랫폼에 예치하는 것으로 이더리움과 비트코인 볼트(Bitcoin Vault)를 보상으로 제공한다. 코인닐이 이더리움 볼트를 상장하는 것은 현재 가장 핫한 아이템인 디파이 분야를 따라갈 프로젝트를 선정하고 생태계 구축을 지원해 더 많은 유저를 유치하기 위한 것으로 보인다.
인간 중심의 인공지능(AI), 책임성 있는 인공지능을 위한 국제협의체가 한국을 비롯한 15개 국가의 참여로 15일 공식 출범했다. 과학기술정보통신부(장관 최기영, 이하 ‘과기정통부’)는 책임성 있는 인공지능의 발전과 활용을 촉진하기 위한 ‘인공지능에 대한 글로벌 파트너십(GPAI)’ 협의체가 15일(한국시각 기준) 공식 창립되었다고 밝혔다. GPAI(Global Partnership on AI)는 ‘책임성 있는 인공지능을 위한 공동선언문’을 발표했다. 인권, 포용성, 다양성, 혁신 및 경제성장에 근거한 다양한 인공지능 관련 이슈를 다루는 국제적 다중이해관계자적 협의체다. 한국, 프랑스, 캐나다, 호주, 미국, EU, 독일, 이탈리아, 일본, 뉴질랜드, 싱가폴, 슬로베니아, 영국, 멕시코, 인도 등 15개국이 창립회원으로 참여했다. GPAI에는 과학·산업·시민사회·국제기구·정부기관 대표 및 관련 분야 AI 전문가들이 참여하며 책임성있는 인공지능, 데이터 거버넌스, 미래의 일자리, 혁신과 상업화 등 AI 관련 이슈에 대해 논의할 예정이다. 특히, 단기적으로 코로나19 극복을 위한 인공지능의 활용방안을 모색하는 전문가그룹을 구성하여 논의를 진행할 예정이다. 한국에
부산광역시에 4차 산업혁명 ICT 연구센터들이 속속 모여들고 있다. 과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원이 지원하는 ‘2020년 정보통신방송 혁신인재양성사업’ 공모에서 동의대학교, 부산대학교가 선정됐다. 동의대학교는 인공지능 그랜드 ICT 연구센터를 설립해 2028년까지 국비 150억원, 시비 15억원, 대학 22억 5000만원 등 총 187억 5000만원을 투입해 인공지능 융합 지역전략산업 혁신기술을 개발해, 재직자 대상 인공지능 전문인력 양성과 인공지능 기술이전, 애로기술 지원 등을 수행한다. 부산대학교는 블록체인 플랫폼 연구센터를 유치해 2025년까지 국비 44억원, 시비 4억 4000만원, 민간 5억 9000만원 등 총 54억 3000만원을 투입해 블록체인 기술창업, 석‧박사급 핵심인력 양성, 등을 담당한다. 또한 블록체인 플랫폼 연구센터는 부산대학교를 중심으로 동아대학교, 부경대학교, 서울과학기술대학교가 참여해 블록체인 보안‧서비스‧암호화 기술을 공동 연구할 계획이다. 고급인재 양성과 산학협력을 위한 재직자 전문교육 등 지역산업 연구개발 활성화를 위한 연구기관 역할을 수행한다. 부산시는 “이번 사업 유치로 4차 산업혁명에 대응한 고급인력을 배출해 산
네이버가 토익스피킹(TOECI Speaking) 시험 본인인증에 AI 얼굴 인식 시스템을 도입한다. YBM홀딩스 산하 YBM한국TOEIC위원회와 토익스피킹(TOEIC Speaking)에서 수험자 확인 절차에 네이버 인공지능(AI) 얼굴 인식 시스템올 도입한다고 밝혔다. 도입 이후엔 수험번호나 생년월일 확인 등의 절차 없이 신속하게 본인 ㄴ확인이 이루어져 대리응시를 방지하고 시험의 공정성을 높이 것으로 기대된다. 수험 접수 시 제출한 사진과 현장 촬영 사진을 AI가 비교하는 얼굴 인식 시스템은 오는 6일 시험부터 적용되어 수험생이 시작 전 컴퓨터의 웹캠을 통해 얼굴을 촬영하고 시험에 체크인하면 된다. 네이버 AI 얼굴 인식은 얼굴의 특징값을 계산해 특징값 간 유사도를 비교해 본인확인 오차를 줄인다. 네이버는 99% 이상의 높은 정확도와 0.1초의 아주 빠른 시간안에 사람의 얼굴을 감지할 수 있다고 설명했다. YBM과 네이버는 이번 토익스피킹을 시작으로 중국어말하기시험(TSC)과 일본어말하기시험(SJPT)에도 추가로 적용할 계획이다. 정석근 네이버 클로바 대표는 "네이버는 지속적인 연구 개발을 통해 얼굴 인식 기술을 비롯한 국내 최고의 인공지능 기술력을 확보하고
그라운드X(GroundX)에서 개발한 디지털 자산 지갑 서비스 ‘클립’이 출시됐다. 카카오(Kakao)의 자회사인 그라운드X는 블록체인 플랫폼 클레이튼(Klaytn)을 개발하는 회사로 일본에 본사를 두고 있다. 클립은 클레이튼 플랫폼을 이용한 블록체인 기반의 어플리케이션 비앱(BApp)에서 사용되는 가상자산을 보관하고 전송 할 수 있는 기능이 포함되어 있다. 출시된 현재 11종의 가상자산을 클립에서 이용할 수 있다. 클립은 카카오톡의 프로필 화면에서 더보기를 통해 전체 서비스에서 이용가능하고, 카카오 계정과 연동되어 이용할 수 있다. 그라운드X는 클레이튼 기반의 서비스를 선보이고 해외 사용자 확보와 일반 모바일에서도 가상자산을 이용할 수 있도록 생태계를 확장해나갈 예정이다. 한재선 그라운드X 대표는 "클립은 미래 인터넷 패러다임의 핵심 요소인 디지털 자산을 카카오톡이라는 친숙한 플랫폼상에서 경험해 볼 수 있는 서비스"라며 "블록체인에 대한 배경지식이 없어도 이용할 수 있도록 서비스의 사용성과 편의성을 높이는 데 중점을 두고 개발했다"고 말했다.
IT 기업 카카오(Kakao)의 카카오키즈가 ‘야나두’를 앞세워 교육 시장 공략에 나설 예정이다. 카카오키즈가 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)로 비대면 온라인 교육시장에 대한 수요증가에 따라 교육 시장 공략을 준비 중이다. 2019년 인수한 교육 플랫폼 야나두와 1분기 통합법인 매출 약 300억 원, 영업이익 약 70억 원을 바탕으로 종합 교육 플랫픔으로 사업을 확장할 계획이다. 야나두 유캔두라는 동기부여 플랫폼과 맞춤형 강의인 야나두 클래스, 헬스케어 서비스 야나두 피트니스 등 서비스를 예고하고 매출 1000억 원과 흑자 200억 원을 달성하고 상장을 추진할 계획이다. 김정수 카카오키즈 공동대표는 “야나두 브랜드를 영어 교육 중심에서 포괄적인 전체 교육 중심으로 확대하고, 콘텐츠 중심에서 기술 기반 플랫폼으로 성장시켜 통합법인을 에듀테크 분야 1위 기업으로 만들어 나갈 것”이라고 강조했다.
NC가 AI 인재 육성 프로그램 2020 NC 펠로우십을 진행한다. 온라인 게임 리니지의 개발사인 ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 NC)가 인공지능 인재 육성 프로그램인 2020 NC 펠로우쉽(Fellowship)을 진행한다. NC 펠로우쉽은 국내 주요 대학의 인공지능, 전산 관련 동아리가 참여해 교육을 받고 과제수행을 통해 AI에 대한 경험과 지식을 쌓을 수 있는 인공지능 인재 육성 프로그램이다. 1년동안 NC의 AI 전문연구원들과 과제를 수행하는 NC 펠로우쉽은 2018년부터 처음 진행해 2020년 기준으로 3회를 맞이했다. 3회 NC 펠로우쉽에는 국내 8개 대학의 동아리에서 16개 팀이 참여하고, 설명회를 시작으로 방학 시기를 거쳐 사전과제, 온라인 교육, AI 개발 과제를 진행한다. 엔씨(NC) AI센터 게임AI랩(Lab) 이경종 실장은 “NC Fellowship은 AI 기술을 체계적으로 학습하고 경험해 AI 인재로 성장할 수 있는 프로그램”이라며, “참가자들이 직접 게임 AI를 개발하는 경험을 통해 전문성을 키울 수 있는 시작을 함께하길 바란다”고 말했다.